DON'T MKAE ME THINK
花了几天时间读完了这本书,作者的所有设计策略和设计步骤都建立在“别让我思考”这一定律的基础上。此书的开篇就引入了这一定律。在这个基础上进行展开,阐述了为什么别让我思考是有效的定律,作者的分析过程是从我们如何浏览 web 页面开始的。作者认为当下的人们以扫描替代了阅读。 在这个论点的基础上,作者引入了广告设计的 101 原则,其内容如下:
- 遵循习惯和管理
- 页面的视觉层次应该清晰
- 越重要的部分应该越突出
- 逻辑上相关的部分视觉上也应该相关
- 逻辑上包含的部分视觉上应该进行嵌套
- 页面应该划分为明确定义的区域
- 可以点击的地方应该更明显
- 降低视觉噪声
- 主要有三类视觉噪声:眼花缭乱、组织不当、太过密集。
- 为文本设计合适的格式
- 字体应该具有对比
- 充分使用标题
- 保持段落简洁
- 实用符号列表
- 突出关键词语
- 有效的分类
- 有效的导航
除上述这些原则外,在移动设计部分中关于好感读的部分我很感兴趣。有时候在浏览一些网站的时候,会感到很愤怒,血压飙升。原来这是在降低用户的好感度,好感度虽然可能被降为 0 ,但是有时候一个功能却能直接把好感度从 0 拉升到 100。 作者总结了降低好感度的几种方式: - 隐藏我想要的信息 - 因为没有按照你们的方式行事而惩罚我 - 想我询问不必要的信息 - 敷衍我,欺骗我 - 给我设置障碍 - 你的网站看上去不专业
提升好感度的几种方式: - 知道人们在你网站上想做什么,并让它们明白简易 - 告诉我我想知道的 - 尽量减少步骤 - 知道我有哪些疑问,并且给予解答
关于好感度的概念让我有一种感想,上面的这些情况每天都在发生,但是我们身临其境,却无法将这些情况提炼成概念。我想这可能是因为在身临其境的场景中,无法跳脱场景进行观察,同时也不具备观察自己行为和思维的能力。在未来的时日里,应该逐步锻炼跳脱场景,观察自己的行为和思维。